Marienburg (Warhammer)

Marienburg es una ciudad ficticia en el universo de la Fantasía Warhammer. Es una ciudad rica que se ha roto aparte del resto del Imperio y es aproximadamente análoga al 16to y el 17mo siglo Países Bajos, aunque como con muchas de las Ciudades del Fondo Warhammer también sea pesado bajo la influencia de posiciones del Reino Unido, en este caso principalmente Bristol. Es renombrado por su comercio de mar floreciente y el vestido extravagante de sus comerciantes. En el momento del ajuste del juego del Taller de Juegos Mordheim, todavía no se había separado.

Historia moderna

En la historia del mundo Warhammer, Marienburg era una vez la parte del Imperio, pero se independizó aunque una transferencia masiva de oro en los cofres imperiales durante el reinado del emperador corrupto Dieter IV. Cualquier tentativa subsecuente de someter Marienburg y devolverlo dentro de la regla del Imperio ha fallado, y hoy Marienburg permanece una ciudad-estado ferozmente independiente donde el Conde de Nordland, nominalmente el jefe de Marienburg, se prohíbe volver bajo el dolor de la muerte.

Graf Paulus van der Maacht era el último Barón de Westerland. Se mató en 2302IC durante la última Incursión del Caos. Tenía 15 años y soltero, no abandonando a ningún heredero de la Baronía. Van der Maachts también era una rama menor de la casa dirigente de Nordland que inmediatamente propuso a candidatos sobre la muerte de Paulus. Tan muchas otras casas de directamente a través del Imperio. La decisión de Magnus el Piadoso sobre quien designar pareció lista para desestabilizar el Imperio. Estaba a este punto que los tres enviados, Jan Koopmans, Pieter Winkler, y Thijs van Onderzoeker de las familias mercantes de Marienburg entraron en la escena.

En 2305IC Magnus el Piadoso creó la Provincia de Westerland de la Baronía de Westerland. La Provincia debía ser gobernada por un Consejo arreglado de los jefes de las familias mercantes de Marienburg. Durante más de cien años este consejo actuó con éxito pero habían ampliado insidiosamente sus poderes, permitiendo príncipes mercantes guardar flotas privadas y milicias (a fin de proteger la Provincia de piratas). En 2378–79 IC una campaña acertada contra los corsarios se trajo a un final pero de todos modos las flotas y los ejércitos no se disolvieron. El punto clave era cuando el Consejo se dirigió al emperador Leopold y ofreció aliviar la Segunda Flota Imperial (colocado en Marienburg) y conducir la defensa de la ciudad ellos mismos. Leopold estuvo de acuerdo ya que afrontaba levantamientos en otras áreas y el mantenimiento de la Segunda Flota era un desagüe de los cofres Imperiales sin los cuales podría hacer. El consejo también liberó a los hombres del Impuesto sobre el consumo Imperiales de sus deberes y coleccionó propios impuestos de parte del Emperador. En la primavera de 2429 IC la Provincia de Westerland rechazó proveer más a tropas a los ejércitos Imperiales y cuando el emperador Dieter IV fue sustituido por el príncipe Wilhelm de Altdorf, Westerland formalmente se separó del Imperio. La ciudad es gobernada ahora por el Consejo Alto.

Estado corriente

En las encarnaciones más recientes de la familia de Warhammer de Juegos, Marienburg ha sido mucho tiempo la ciudad comercial más grande y más próspera en el Viejo Mundo. Muchos lo llaman la Ciudad de Oro que solo comunica una idea buena de la riqueza de esta ciudad cosmopolita que se tumba. En ninguna parte más se puede encontrar la serie enorme de tiendas que venden bienes de tan lejos como los reinos de Elven de Ulthuan en Cathay de Oeste y distante en el este. Los artesanos de la ciudad representan cada habilidad conocida al hombre y algunos otros al lado, de modo que se diga en Marienburg no hay ninguna actividad de que no puedan sacar provecho rápidamente.

Muchos gremios mercantiles tienen su oficina central en Marienburg, el más importante de todo el Pedido Alto sigiloso de Freetraders Honorable que representa a la élite entre la sociedad mercantil. Este cuerpo grande, rico y ambicioso de hombres se siente puesto grilletes por el viejo pedido y está ansioso de agarrar el poder para sí.

Marienburg confía principalmente en el mar y río para el comercio, y en consecuencia su Dios del patrón es Dios del ajuste de Warhammer del mar, Manann. El templo más grande del Viejo Mundo a Manann está en las orillas de la ciudad, donde Dios es representado por un acuario enorme. El templo o Gran Catedral, es muy influyente en política de la ciudad y comercio, ofrece a sacerdotes-navegantes a barcos y supervisa la mayor parte de gremios náuticamente relacionados de la ciudad y uniones. El sacerdote del Arco del templo es una clasificación, miembro permanente del Consejo ejecutivo de Stadsraad. El culto ha prohibido el culto de Stromfels, un aspecto violento de Manann, y ha absorbido en gran parte el culto de Olovald (véase abajo).

Marienburg también es patria de un gran templo a Handrich o Haendryk, como los vecinos llaman él, Dios del ajuste de Warhammer de comerciantes, prosperidad y comercio. Marienburg completamente confía en el comercio, y este Dios es completamente popular entre el superior y clases medias. El templo de Dios es ornamentado y dorado, y también funciona como un banco y centro financiero. Las clases bajas tienden a contemplar Ranald, Dios de comerciantes y distribuidores agudos, para la ayuda en sus transacciones.

Un culto extraño y muy pequeño a Olovald, Dios del delta, también permanece en Marienburg y la Tierra baldía, adorada por un pequeño número de gente del pantano y trabajadores del río, económicamente apoyados por unos miembros de culto más prósperos. El culto tiene una pequeña iglesia en el southside de la ciudad.

Ciudadanos notables e instituciones

El hermano Marijkus: Un sacerdote de Shallya. Tiene un hermano llamado Bertholdt. Es del Templo Edelmoed

Marius Fen Wolf:

Un descendiente de Gulderic, Marius se hizo al primer Barón de Westerland. Su nombre se deletrea diferentemente en varios documentos; Marjus, Marikjus, Ma.rus y Marjoos son todos válidos. Condujo un largo - marcha y campaña acertada contra Fimir y trasgos que molestaron los pantanos y los pantanos de la región. Era durante esta campaña que descubrió las ruinas de Sith Rionnasc'namishathir y estableció su capital allí, llamándolo la Ciudad de Marius o Marienburg. Primo a Pieter Winkler

Marienburg a Casa Para Expósitos es una institución que está en Potion Square y es dirigida por la Hermana Marianne Liefeder. Consiste en tres edificios que atrás en el Agua de la Cataplasma. La casa bien se dirige y se organiza. Sus huérfanos no vagan la mendicidad de calles, vagan las calles en un uniforme azul elegante y sacuden una lata para la gente para donar el dinero a la casa. Gunther y Anders Grimm sirven de criados.

Objetivo de Marienburg

(notas: Este Objetivo está basado en la Fantasía Warhammer Roleplay y como tal allí han sido unos cambios, el más notablemente que los Elfos de Mar se consideran ahora comerciantes del Elfo Altos. También note que la abreviatura IC = calendario imperial)

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